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Steam cambia sus reglas: desarrolladores deberán jugar sus juegos 5 minutos antes de lanzarlos

Steam cambia sus reglas: desarrolladores deberán jugar sus juegos 5 minutos antes de lanzarlos

Geek • 6 Nov, 2026 • • 4 min
Richard Mario - Director Señal Pirata Radio

Richard Mario

Director • Voz de Señal Pirata
Periodista musical, locutor radial y director de Señal Pirata Radio. Conductor oficial del ranking Cortes Rock y especialista en la cobertura de lanzamientos, conciertos y la escena del rock en el Perú y el mundo.
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Valve ha modificado el procedimiento de revisión de videojuegos que buscan llegar a Steam, estableciendo un nuevo requisito para los desarrolladores: antes de enviar una versión del proyecto para su aprobación, deberán ejecutarla desde el propio cliente de la plataforma y jugar durante al menos cinco minutos. La medida busca evitar que los estudios presenten versiones que funcionan correctamente cuando se abren directamente desde sus archivos, pero que pueden tener problemas al instalarse o iniciarse mediante Steam.

La nueva exigencia forma parte de una actualización de la lista de verificación que deben completar los creadores antes de solicitar la aprobación de una build, término utilizado en la industria para identificar una versión ejecutable de un videojuego que se encuentra en desarrollo o lista para su publicación. Valve explicó que algunos desarrolladores enviaban versiones que nunca habían probado a través de Steam. Esto podía ocasionar fallas relacionadas con la instalación, los parámetros de inicio y el funcionamiento del juego cuando los usuarios intentaban ejecutarlo desde sus bibliotecas.

Steam Cloud también tendrá una nueva verificación

Los cambios no se limitan a comprobar que un videojuego pueda iniciarse. Valve también incorporó un requisito relacionado con Steam Cloud, el servicio que permite guardar partidas y sincronizar el progreso entre diferentes dispositivos. Cuando un estudio indique que su título es compatible con esta herramienta, deberá generar un archivo de guardado utilizando Steam Cloud antes de enviar la versión para revisión. Esta comprobación busca confirmar que la función esté correctamente configurada y que los usuarios puedan guardar sus avances sin inconvenientes.

Valve permitirá más tipos de imágenes en las páginas de Steam

Otra modificación afecta la presentación de los videojuegos dentro de la tienda digital. A partir de la actualización, los desarrolladores podrán utilizar más tipos de imágenes para mostrar sus proyectos. Hasta ahora, las capturas de pantalla del juego eran uno de los principales recursos visuales disponibles para presentar un título. Con las nuevas reglas, también se podrán incorporar ilustraciones conceptuales, imágenes de escenas cinematográficas y fotografías de los menús. Sin embargo, Valve estableció que estos materiales deberán estar correctamente identificados. En particular, las imágenes que no correspondan directamente a capturas de la jugabilidad tendrán que incluir una categoría para que los usuarios puedan reconocer qué están viendo.

La cantidad de solicitudes retrasa las revisiones de Steam

Valve justificó estos cambios por el aumento de solicitudes de revisión de páginas comerciales y versiones de videojuegos durante los últimos meses. La compañía señaló que está trabajando para ampliar su capacidad de respuesta frente al crecimiento del volumen de proyectos que buscan ingresar a la tienda. En condiciones habituales, la revisión de una build suele demorar entre tres y cinco días. Sin embargo, la empresa reconoció que actualmente acumula retrasos y que algunos procedimientos pueden extenderse hasta 12 días hábiles. Con las nuevas verificaciones, Valve espera que más desarrolladores superen la evaluación en el primer intento y que disminuya la cantidad de revisiones repetidas por errores funcionales básicos.

DATO PIRATACURIOSIDAD & BACKSTAGE
Aunque Valve es conocida por su exitoso servicio de distribución digital, la compañía también ha desarrollado videojuegos icónicos como Half-Life, Counter-Strike y Dota 2, y su modelo de negocio se basa en una comisión del 30% por cada venta en Steam.

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(Fuente: Redacción Señal Pirata / Richard Mario, con información de agencias de noticias, comunicados oficiales y corresponsalías musicales.)

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